Hier könnt ihr euch Jutsu für einen Charakter kaufen. Beachtet dabei die Vorraussetzungen, die ihr für die Jutsu erfüllen müsst.
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Dainamikku Entorii |
Zunächst wirft Gai ein Kunai nach dem Gegner, dessen Zweck es ist, den Gegner abzulenken. Dank seiner hohen Geschwindigkeit läuft er dann auf den Gegner zu und greift aus dem toten Winkel mit einem Sprungkick an. |
400 Yen |
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Juujin Bunshin |
Juujin Bunshin ist ein D-Rang Nin-Jutsu, das man zusammen mit einem Tier anwendet. Hierbei verwandelt sich das Tier in das Ebenbild des Anwenders. Der Gegner kann nun nicht mehr unterscheiden, wer das Original ist. Jemand mit einem starken Geruchssinn könnte sie jedoch zuordnen. |
400 Yen |
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Kage Shuriken no Jutsu |
Der Anwender dieser Kunst wirft ein Shuriken während ein Zweites im Toten Winkel des Ersten versteckt ist und vom Gegner nicht gesehen wird. |
400 Yen |
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Kanashibari no Jutsu |
Durch diese Kunst wird der Gegner so unbeweglich, als sei er mit unsichtbarem Draht gefesselt. Man kann auch mehrere Personen gleichzeitig fesseln. Eine grundlegende Kunst, die auch ein Genin erlernen kann. Eine notwenige Kunst für einen Ninja, deren Wirkung extrem vom Können des Anwenders abhängt. |
400 Yen |
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Kasumi Juusha no Jutsu |
Kasumi Juusha no Jutsu ist ein D-Rang Gen-Jutsu bei dem der Anwender falsche Angreifer erschafft und den Gegner verwirrt. Der wirkliche Ninja kann währendessen Kunais und Shuriken aus seinem Versteck nach dem Gegner werfen. Wenn der Gegner einen dieser Klone angreift, wird dieser nur durchschlagen, aber nicht zerstört. In diesem Punkt unterscheidet sich Kasumi Juusha no Jutsu von Kage Bunshin no Jutsu und Tajuu Kage Bunshin no Jutsu. |
400 Yen |
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Kirigakure no Jutsu |
Kirigakure no Jutsu ist ein D-Rang Nin-Jutsu, das sehr beliebt unter den Einwohnern von Kiri- und Amegakure ist. Sie erzeugt einen starken Nebel, welcher durch die Wassertropfen in der Luft erzeugt wird. Wird diese Technik bei normalen Verhältnissen angewandt, verwandelt sich die nähere Umgebung um die Shinobi herum in eine neblige Landschaft. Der Benutzer der Technik kann innerhalb des Nebels jede Bewegung sehen, während das Opfer fast im Dunkeln tappt. |
400 Yen |
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Konoha Reppuu |
Hiebei dreht sich der Anwender in geduckter Position einmal um die eigene Achse während er einen Fuß knapp über dem Boden ausstreckt. Mit dieser Technik zieht man dem Gegner die Füße weg, was zum Sturz führt. |
400 Yen |
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Konoha Senpuu |
Sie besteht aus einer schnellen Kombination aus ducken und einem starken Tritt. |
400 Yen |
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Magen: Narakumi no Jutsu |
Magen: Narakumi no Jutsu ist ein D-Rang Gen-Jutsu, bei dem der Anwender die Angst bzw. Furcht des Opfers seinem Gegner zur Schau stellt. Diese Technik kitzelt diese Vorstellung aus den Untiefen der Seele und zeigt sie dem Opfer wie eine Realität. Je schrecklicher die Vorstellung, desto größer der Schock. |
400 Yen |
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Oboro Bunshin no Jutsu |
Oboro Bunshin no Jutsu, ist eine Technik des Ame Ninjas Oboro. Wer denkt, man hat es hier mit simplen Bunshin zu tun, hat sich geirrt! Anders als Bunshin no Jutsu ist Oboro Bunshin no Jutsu etwas wie Genjutsu, wird aber dort nicht eingeordnet. Der Angreifer erschafft mit den entsprechenden Fingerzeichen eine Horde Abbilder von sich und führt den Feind so in die Irre. Wenn man einen dieser Doppelgänger attackiert, verpuffen sie nicht, sondern der Schlag geht durch sie hindurch. |
400 Yen |
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Shikyaku no Jutsu |
Bei dieser Technik wachsen dem Anwender Klauen an Händen und Füßen, sowie Reißzähne. Außerdem bewegt man sich nicht mehr wie ein Mensch, sondern eher wie ein Wolf oder Hund; also auf vier Pfoten. |
400 Yen |
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Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu |
Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu ist ein D-Rang Nin-Jutsu, bei dem der Anwender durch die Erde "wandert" bis er unter dem Gegner ist. Nun greift er nach dem Gegner, um diesen dann an seinen Füßen hinunter zu ziehen, was zur Folge hat, dass dieser sich (meistens) nur mehr seinen Kopf bewegen kann. |
400 Yen |
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Shunshin no Jutsu |
Shunshin no Jutsu ist ein D-Rang Nin-Jutsu, das dem Anwender erlaubt, in einem kurzen Augenblick zu verschwinden oder zu erscheinen; sei es für die Flucht oder zum Angriff. Um das zu erleichtern, benutzt der Ninja häufig Dinge die in der unmittelbaren Umgebung sind -wie z.B. Blätter, Sand oder Nebel- um sein Verschwinden bzw. Auftauchen zu verschleiern. Man kann es im Grunde als sehr schnelles Bewegen sehen, eine Steigerung dieser Technik wäre das Hiraishin no Jutsu. |
400 Yen |
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Tsuuga |
Tsuuga ist ein D-Rang Tai-Jutsu und ist genau wie Gatsuuga, nur dass Kiba es alleine ausführt. Er dreht sich schnell und greift den Gegner mit einer mörderischen Geschwindigkeit an. Durch diese Geschwindigkeit bleibt dem Gegner fast keine Zeit zur Reaktion, und somit bohren sich die riesigen Reißzähne im schlimmsten Fall durch ihre Beute. Diese Technik ist schwer richtig zu meistern und wird deshalb nur von wenigen Ninja beherrscht, jedoch hat Kiba diese Technik erfolgreich gemeistert und setzt sie effektiv im Kampf ein. |
400 Yen |
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Zankuuha |
Zankuuha ist ein D-Rang Nin-Jutsu, bei dem Zaku mit einem Schallverstärker Schallwellen und den Luftdruck kontrollieren kann. Diese Schallwellen sind mächtig genug um sogar Steine zu sprengen. |
400 Yen |